第二章 这不是仙剑吗?

声东击西 周成 2024-12-05 09:48:15
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  周成穿越

  而现

  两个世界展,虽然惊相似,但也同。

  ,就相当于另个世界

  业,全国总票已经突破百亿,院总数达到两千,荧幕总数超过万块。

  只全国票数据,国产占比半。

  显被炒

  各方资本涌入,个个频平台相继建

  周成世今都很演员,作品或名企业。

  名字,都像蟹过样,相似而又同。

  也许华国,比另个世界展更顺利缘故。

  为促,审核方面也放

  类型片百放,但仍烂片居

  过,周成现游戏业,显然还处于寒

  华国,目全球游戏业都种半状态。

  用句话形容就,连游戏盗版商都饿

  至于游戏业跟相径庭原因,周成对比过自己所熟段游戏历史现问题。

  最始都

  由于款改编自游戏,质量奇烂无比,导致子游戏厂商雅达力崩溃事件

  致使游戏,继而波及到全球。

  本该此次事件,作为救世主,拯救个游戏布《马里奥》霓虹任狱。

  到,却急功款周成世连名字都没游戏。

  结果由于(台式规模普及,导致被提淘汰。

  因此款让任作“救之作”游戏,更扑到连都没溅起

  经历次失败,任狱伤筋骨,吸取教训,积极跟随代潮流,随几款幕府代背景游戏,但成绩

  更游戏公司却因为到希望,纷纷倒闭,员,失本该游戏史留名

  至此,全球游戏萧条。

  国游戏盗版商,都愿继续产盗版碟。

  别正版,盗版都卖,再搞们就破产

  同期,几乎所,都对粗制滥造游戏,失,转而投向其方式。

  漫等娱业迎繁荣。

  而游戏业经过几,本以为所改善,却没到又问题。

  当资本投入研游戏,然或成功,又很被其公司抄袭或干脆原公司换皮。

  导致量同类型游戏布,线经营割韭菜。

  结果冲击到个游戏,最把玩到吐。

  样就形成恶性循环。

  以至于连官方都,用版号限制段,试图遏制种现象。

  但依无法禁绝。

  无数喊着游戏量资本始流游戏……  周成里,总算回事。

  怜。

  太

  个世界,竟然连马里奥都没玩过。

  周成摇虽然导演,但闲候,也玩玩游戏

  尤其些成功改编为作品IP,注,试图原因。

  回到现,周成世似而非历史展,隐隐涌现法。

  既然个世界,没游戏IP,自己能够先改编成作品呢?

  就周成正考该候,办公敲响。

  “谁?”

  “周经理,项目组把们需游戏资料,都已经。”

  周成起,接过资料,回到办公部分

  很惊讶。

  “设定……”  “点熟悉啊。”

  周成继续往翻,页又页。

  翻到最紧皱,里直犯嘀咕:  怪得似曾相识,游戏剧稍微改改仙剑

  尽管部分支线同,但主没太变化,包括玩法还扮演游戏,依文单类型。

  目游戏,英文霓虹文。

  公司,周网络所面临困境。

  此之,华国很久都没文类型为主游戏,因为,所以各游戏公司干脆放弃研,转而积极代理优质游戏。

  因此当周网络传独自研文类型RPG,获得支持微乎其微,迎群嘲,其些游戏公司军带节奏。

  公司都搞文类型游戏,公司就能够搞得

估计到最挂羊卖狗肉,搞噱血馒垃圾游戏。

  因为曾经就某游戏公司,宣称文类型游戏,最鸡毛。

  当支持,结果游戏公司老板却狠捞预售款,第就带着自姨子

  现周网络又样搞趋势,预售方面自然很观。

  让周建业根本就么扭转个糟糕舆论态势。

  但对于周成压根么。

  么洗段没见过,各种神仙营销法层穷。

  别得透顶,都能翻活过

  到自己周成,趴办公,将自己营销方案

  尽管两个世界,同之处,相通

  世仙剑游戏销量,实话扑到没

  考虑到当特殊性,国经济又达,再加普及,以及盗版猖獗。

  但样,文游戏,只因为之鉴格谨慎。

  盗版况比世好

  提经济,G网普及也周成最

  站猪都能

  没就创造

  移互联网数字经济代绝对

  怕现全球性游戏,周成也把握。

  到候,只需让些经典IP现世,便能扭转当恶劣环境,点燃数千亿,乃至数万亿游戏

  当然,更,如此周成就把握挥霍资,为自己制作特效片……咳咳,为游戏宣传片燃烧成本