……?
识似乎也被侵袭,变得太清晰,凯恩正疑惑么事就见方透缕亮。
条线悄无息沉寂延伸,就像漏落细密绵子,延伸到凯恩。
自然而然伸碰,虽然个刺客,个藏于如神般临杀者,但还更媚阳照耀。
[话语、作、表]嗯?
串文字浮现,让凯恩些惊睁睛,清楚此刻自己究竟更清还更糊涂。
把转向边,串文字还浮,散黯淡芒。
还到个音,但却对音本没点儿印象,当首接响起没音音。
与其音如吧,其容与文字如辙。
么?
样着凯恩见自己音,自己。
分别很,样很熟悉而刚刚个却非常陌。
[些都真……]!?!?
至此,泛起丝警与耐烦,应该执任务才对,陪同卓拉德队参与教团魔脉部子丛林展演习训练。
谁装神弄鬼?
凯恩话但没音,个空里似乎,又将注力放条线。
线为背景文字么清晰,恍惚文字容又变化,也再次“响起”个奇怪。
[定以终结延续断命运枷锁]者话:初次见面者朋友们,好。
些话,希望面,被所到。
样以避免面能现些纠纷,些愉。
此也希望能够支持作品,每个者最真实愿望!
于本,期待故事结局自己,边同样个故事朋友们,也个故事所陌。
本又名《艾诺迪亚:夜殇》,半部分改编自款很老RPG作品“艾诺迪亚Ⅳ:贝勒塞刺杀者”。
因为部分原因,部游戏并没结局,但个故事本分吸引,希望能够自己将之补全。
本原剧基础对世界观、物背景、故事定补全改,以形式将个未完故事以另种角度诉。
也将游戏剧本没容以尽能好故事完,故事个结局。
此基础,本作且算同。
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