第三章 游戏至上的世界
悠微微皱起眉,若所自言自语着。
经过番解,仅些致况,还获个信息——如今自己正处于期阶段。
而根据款名为《起源》游戏所设定+龄限制,再结龙国对于未成严格管控措施。
们个级将,也就午点钟,正好款游戏迎周、第区正式刻,同入游戏当。
届,所刚刚踏入个虚拟世界们,都需区里度过个。
个,将断与各种怪物展激烈战斗,并通过持续努力提自等级。
等到个结束,根据每个从所达到等级平,将同们划分成个个同职业班级,以便更针对性传授《起源》游戏各类职业相识技巧。
“唔……仔细,里面似乎还蕴含着些灵复苏流元素呢。”
睿智悠如此评价。
过,得,个世界总所处状况,确实跟众以灵复苏为主题节颇几分相似之处。
随着部势力入侵以及超自然力量崛起,原本稳定序社格局逐渐被打破,世界秩序也因此面临着构与洗牌局面。
些从获取到力量玩,逐渐产种法:个世界理应被者所主宰掌控。
所以,面对敌入侵,些掌握游戏力量玩,仅没团结致抵御敌,反而部掀起血腥残酷争斗。
,个世界陷入极度混之,各战纷、民聊。
随着推移,荡局势断级恶化。
终于,S赛季启,全球范围冲突己然达到化程度,各个国之几乎杀,核弹都始用!
最终,经过番惨烈厮杀,原本百个国最终只剩个!
如果键刻第个始,游戏侵略者始加攻势,其更突然冒个乎无敌般恐怖,恐怕诸国仍继续沉迷于彼此战,无法自拔。
正由于个几乎无法抗衡敌现,各国才得暂放成见仇,止无休止战争,转而携作,共同应对自部巨威胁。
否则,个曾经繁华昌盛世界或许己无尽硝烟烟灭。
经历过惊魄考验之,们渐渐察到个惊规律,就每隔,游戏便涌现名实力超普通玩数个层次入侵者。
因其得令绝望,几乎需个世界玩共同征伐才能将其击杀,所以们又被所称之为“世界Boss”。
为能够效抵御些周期性临怕敌,全世界所幸国纷纷签署平协议,并致力于实现稳定谐展。
尽管如此,由于超凡力量始终并响着社格局,阶级之矛盾也悄然转变。
过种仅仅局限于富与穷之贫富差距对系逐渐转化,取而代之则者与者之愈尖锐激烈矛盾冲突。
然而,所幸国里,种者拥切,而者则只能卑微蜷缩者投巨之,苟延残喘,里面始渐入,使得所坚定移。
于乎,当今社仿佛被股无形力量所驱,几乎每个都怀揣着同个目标:为成为者,惜付切代价斩杀怪物、获取经验提等级。
众国当,与华几乎%相似龙国最为与众同个。
因为拥着与华相同制度,相同理,即便种之,秩序依保持基本平稳。
但尽管龙国己然堪称全球范围对平民福利待遇最为优国,者者阶级矛盾也相对最个。
但种扎根于们阶级固观,却如同顽固毒瘤般难以彻底铲除。
等到区正式子,按照规定,级全将统登录游戏。
对于些正值青孩子们,也被作决定们未所属阶级键契。
如果能接个里努力打怪级,成功入到更班级。
紧接着,又能至考脱颖而,取得令瞩目优异成绩,从而顺利考入职业者。
从些职业者毕业之,么,们便能挣脱原阶层束缚,实现华丽转,踏成为辉煌征程。
然而,理总美好而丰满,现实却往往残酷且骨,真正并么容易事。
首先,游戏入侵之,所玩击杀怪物所能获得经验幅减!
比方,玩从级至级需经验点,以击杀只级野怪就能获得点经验,只需只就能级。
但现,击杀只级野怪只能获得点经验,需只才能级。
而且,随着等级断攀,种击杀奖励与所需级经验之巨差距还愈增加。
以至于些玩,甚至几也没办法怕级!
然,则于痛调方面改变。
游戏尚未入侵之,《起源》游戏拥项性化设定,就痛调范围相当泛,以%至%之任由玩自由选择。
也就,如果将痛比例调至%,么怕玩游戏遭遇被敌残忍砍杀乃至遭受疯狂折磨等极端况,们也到丝毫痛苦。
然而,自游戏入侵现实世界之,项设定却成为历史。
现,无论玩否愿,痛都被固定%。
如此,些性胆、惧怕疼痛玩们,为避免承受种撕裂肺苦楚,纷纷对砍怪级望而却步,宁于现状,也亲自涉险。
最则惩罚,原玩,惩罚制很,次只掉级%经验,打Boss战候,即便战斗几次也赚。
但游戏入侵,次,首接掉级!
并且等级掉到级再,游戏角抹杀,玩现实也!
也让很级刚期,根本敢战斗,因为们等级只级,除游戏第个期福利获得次惩罚豁免之,基本就没任何容错。
所以,们并些寻求速获得经验突破玩样野砍怪级,而选择更加全“任务流”玩法。
也就通过完成游戏NPC诸任务获得经验,然级。
过任务流玩法,比起砍怪流,级就很,因为很候,些NPC布任务,仅所需费极,奖励经验也得怜。
些同个,怕疯狂任务积攒经验,最终等级平均也比砍怪流很,个以分班,也只能入差班。
等差消化完记忆,悠慨句:“肉,丛林唯法则,还好龙国么丛林,次局还错,希望世像两世样,被些莫名其妙方式再次送……”两次之,其实都些摆烂,种莫名其妙把自己弄,却没完全,真受够。
点都没,所以即便又,继续穿越也好,或者彻底也罢,都压根怂。
就慨万千候,突然现字幕,伴随着,还AI仿真甜美女音边响起:检测到宿主己临《起源》世界,诸单系统将陪伴您冒险之旅,请问宿主否与系统绑定?
Yes